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HTCVive订阅服务四六分成,14000名开发者看好
发布时间:2024-09-21
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本文摘要:首先是Spotify,然后是Netflix,现在HTC也指出是时候押注订阅者服务了。HTC的ViveportVR订阅者服务现月向开发者对外开放,容许他们登记游戏和VR体验。据映维网理解,Viveport的订阅者服务将于今年春天晚些时候发售市场。 早于在今年年初的CES大会上,就早已报导了HTC计划为ViveVR头显发售订阅者服务的消息。

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首先是Spotify,然后是Netflix,现在HTC也指出是时候押注订阅者服务了。HTC的ViveportVR订阅者服务现月向开发者对外开放,容许他们登记游戏和VR体验。据映维网理解,Viveport的订阅者服务将于今年春天晚些时候发售市场。

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早于在今年年初的CES大会上,就早已报导了HTC计划为ViveVR头显发售订阅者服务的消息。Viveport总裁里卡德·施泰伯(RikardSteiber)在拒绝接受专访时回应,自CES2017大会宣告该消息以后,早已有多达1.4万名消费者甄选接管关于订阅者服务的通报。该公司仍未发布最后的游戏名单,而舒泰伯认为,Viveport的订阅者服务收费将类似于Netflix和Spotify的模式。

他还透漏了部分关键细节:HTC将在未来几周内发售订阅者服务,全新的和现有的Vive头显所有者将取得一个月的免费采访时间。在缴纳每月的订阅费用后,消费者将需要重复使用iTunes受限数量的游戏和体验。施泰伯回应,HTC将不会同时获取“一小撮”内容,用户然后可以自由选择“交易”其中一款游戏或体验,去iTunes和用于新的内容。

施泰伯特别强调,订阅者服务不仅只是一个经过检验的商业模式,而且也是减少VR游戏和体验曝光度的好方法,否则这些内容可能会艾米在当前反对Vive头显的1000多款游戏中。“我们指出这是一个十分最重要的广告宣传工具。”他如是说。他指出,一些开发商可能会要求首先登记重新加入订阅者服务,以取得更高的曝光度,然后才展开销售。

其他开发商仍可以使用更加传统的渠道,在最后登记重新加入订阅者服务之前分开销售游戏。他说明说道,该公司将不会采行四六分出的抽佣方式,HTC缴纳订阅者服务营收的40%,而开发商则占到60%。现在,部分知名的发行商早已登记重新加入了Viveport订阅者服务,还包括时代周刊的《铭记珍珠港》和《流光》、SteelWoolStudios的《火星奥德赛》和GrooveJones的《街机艺术家》。HTC期望利用下周在旧金山举办的游戏开发者大会更有更好的开发者和发行商。

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施泰伯说道:“我们正在希望营造一些紧迫性。


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